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Hex 3.0.0¶
从 2.3.1 升级¶
Hex 3.0 会全新开始。它将数据保存在名为 hex 的文件夹中,而不是 voice-control,并且不导入任何内容,因此设置、History、会议录音和已下载模型都会从空开始,首次启动时会再次下载语音模型。已经导出到 ~/Documents/Hex Meetings 的会议记录仍会留在原处。旧的 voice-control 文件夹会被保留不动,你可以自行删除。
2.3.1 无法自行更新到 3.0。请从 https://anoma.ly/hex 下载 Hex。
- macOS:Hex 现在是
anomaly.hex,由 Anomaly 签名,因此 macOS 会将其视为新应用。在“系统设置 › 隐私与安全性”中移除旧的 Hex 条目,然后重新允许麦克风、辅助功能,以及(用于 Meetings 的)屏幕与系统音频录制。如果你曾使用“登录时启动”,请重新开启。设置了DisableUpdates的描述文件需要将目标设为anomaly.hex。 - Windows:安装程序在“设置 › 应用”中会被视为新应用,因此安装 3.0 后,2.3.1 仍会保留。请手动卸载旧的 Hex。
- Linux:请使用 https://anoma.ly/hex 上的命令重新安装。
已移除¶
- Voice Action 已移除。
- 语音命令及其所使用的 Moonshine 模型已移除。
hex.config.ts现在只包含转换。
新增¶
- 新的设置窗口,在 macOS、Windows 和 Linux 上表现一致。侧边栏包含 General、Output(替换、按应用模式、OpenCode 重写和转换)和 History。在 macOS 上,Labs 包含 Meetings(beta),启用后它会加入侧边栏;Dev 构建还会添加 Annotate 和实验功能。
- 每个操作系统上都有新的录音指示器。
- 词汇表(设置 › General,或
hex vocabulary):列出名称和术语,Hex 会让转录结果更偏向这些词汇,并修正常见的听写错误。 - 快捷键可以同时使用两个 Option 键、左侧或右侧的修饰键,或鼠标按钮。
- 一套新的反馈声音,旧声音归入 Classic,并提供可试听的选择器。
- 在 macOS 上,Hex 可以在你听写时将其他音频降低到你选择的音量,而且暂停媒体现在也会暂停浏览器。
- 本地模型会占用约 160 MB 内存,而非约 900 MB。
- 新增语音模型:Underdog Bark 3.0 Pro、Clean 和 Bangla。选择器会显示每个模型的准确度。
- 界面语言新增乌克兰语。
- Hex 会跳过没有语音内容的录音,而不是转录它们。
- macOS 不再要求输入监控。“辅助功能”已能覆盖快捷键。
- Meetings(beta,位于 macOS 的 Labs 中)在连接日历后,可以在日历会议开始前提醒你;可以始终录制你选定的应用的通话;并且会在下次启动时完成那个在 Hex 退出时仍在录制的会议。
- Annotate(Dev 渠道,macOS 和 Linux,位于 Labs 中)会在你绘制和说话时录制屏幕,并将其发送到 OpenCode 会话。
hex命令可控制正在运行的应用(hex status、hex dictation、hex settings、hex meetings record),并读取 History 和会议记录(hex history、hex meetings、hex mcp)。- 每个操作系统统一使用一个更新器,并可在“设置 › General”中选择 Stable 或 Dev 更新渠道。
- Linux 新增 ARM64 构建、
.deb和.rpm软件包,以及托盘图标。
此 macOS 版本使用构建号 30000。
本页原文 Markdown:在 AtomGit 查看·内容源自开源项目 hex19/hex