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HEX 2.1.0¶
Hex 2.1 更新了适用于搭载 Apple 芯片、运行 macOS 15 或更高版本的 Mac 的原生 Rust 应用。该应用名为 Hex,使用新的 Rust 标识 com.kitlangton.hex2,并以 Kit Langton 的 Developer ID 签名。
必须为新标识授予 macOS 权限;Rust 数据保持原位。
原始 Swift 应用的用户需手动安装新应用并完成设置;没有自动迁移或偏好设置导入。
- 听写功能保持完全本地化,并使用 HEX 在设置过程中下载的新的本地转录模型。
- 缺失听写模型时,现在会显示醒目的提示,并提供模型选择操作,包括在引导流程之后,而不是让快捷键得不到解释。
- 历史记录保留现在使用显式选择,而不再循环经过较短的窗口,从而避免在到达所需设置的过程中删除条目。
- 快捷键侧边的更改会拒绝冲突的绑定,基于按键的听写快捷键会在连续听写之间保留空格。
- 引导流程会阻止点击其背后的控件。
- 新安装默认使用 NVIDIA Parakeet Unified English 0.6B。现有显式选择的转录模型保持不变。
- 现有的 Rust 设置和所选模型保持不变。Swift 设置、历史记录、音频和模型既不会被读取,也不会被更改。
- OpenCode 生成使提示词和凭据不进入进程参数。
- 捕获取消、双击重试、输出队列边界和首次运行设置更可靠。连续粘贴共享同一个剪贴板稳定窗口。
- 侧边专属快捷键、基于按键的双击听写、可配置的 Paste Last、Voice Action、处理模式、文本替换和纯文本 History 均在原生应用中可用。
- 个人命令现在支持带类型的数字、字母、选项、联合和尾随文本捕获,从而无需单独定义每种口语变体,即可实现自然的命令系列。
- 捕获模式会在命令激活之前拒绝有歧义的短语、重叠的替代项、格式错误的别名和无效的范围。
- 仅使用 Option 键的听写快捷键不再干扰 Finder 的替代菜单项或其他 Option 点击行为。
- 合成键盘快捷键现在保留顶行数字键和平衡的修饰键过渡,录制 HUD 响应更快,光束和光晕也更精细。
- 开发安装程序拒绝替换名称相同的其他应用。
Intel Mac 和运行 macOS 14 的 Mac 可以继续使用旧版 Swift Hex 0.8.5。
本页原文 Markdown:在 AtomGit 查看·内容源自开源项目 hex19/hex